引言

1984年,在冷战期间,一位名叫Alexey Pajitnov的俄罗斯程序员创造了一些特别的东西:一款名为俄罗斯方块的益智游戏。它很快在苏联内部获得了狂热的追捧。当游戏穿越冷战铁幕的时候,一场关于出版俄罗斯方块的权利的争斗爆发了。俄罗斯方块不仅掀起了电子游戏行业的风暴,还帮助打破了美国和苏联之间的界限。

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