GAMES101-SUM Top | Posted on 2022-05-30 In 现代图形学入门 (GAMES101-Introduction to Computer Graphics)1.4k 3 mins.Twitter@GhostDiegog引言最近打算重新温习一下 GAMES101 现代计算机图形学入门的课程内容,做一个总结与梳理比较重要的内容以便快速复习。Read more »
Infinite Dev Log Top | Posted on 2022-03-08 In 游戏引擎开发 (Game Engine Series)2.1k 4 mins.引言Infinite 引擎的开发过程记录和总结。Read more »
你赢了?--First Strike Posted on 2022-07-01 In 游戏追踪 (Game Tracker)3.3k 6 mins.引言《先发制人》是一款快节奏实时策略游戏,在此游戏中,您可以从全世界最大的十二个核超级大国中选择一个扮演,然后努力成为整个世界毁灭时的最后一个幸存者。Read more »
Rendering Course by Wangningbei Posted on 2022-06-30 In 光线追踪 (Ray Tracing)68 1 mins.引言偶然间发现了王贝贝老师的渲染课程录播,虽然只更新了五篇但还是特开一篇文章用以复习回顾。Read more »
日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战 Posted on 2022-06-27 In 游戏分析与测评 (Game Analysis and Evaluation)6.8k 12 mins.引言日本是电玩游戏产业代表性的大国,但日本的独立游戏,相较于全球,能见度与影响力就没那么强烈。在日本经营着独立游戏开发者社群的 Anne Ferrero,于 2022 年的 GDC,以《Big in Japan, Not in the West: The Difficults of Cross-Cultural Appeal》为题,分享了她收集与整理的日本独立游戏开发者概况,以及面向跨文化的全球市场时,所该注意的事项。Read more »
记忆消散,思念永存--7 Years From Now Posted on 2022-06-17 In 游戏追踪 (Game Tracker)1.8k 3 mins.引言生活片段故事风格的冒险游戏,包含独特的体素画面与时间跳跃元素。陪伴高中生春人踏上旅程,寻找他有可能在七年前的一次事故中失去的记忆。Read more »
Qexo博客后端搭建 Posted on 2022-06-12 In 博客搭建 (Blog Building)22k 41 mins.引言在博客自动化的基础上加入 Qexo:一个快速、强大、漂亮的在线 Hexo 编辑器。Read more »
Github Action自动化部署Hexo Posted on 2022-06-02 In 博客搭建 (Blog Building)1.9k 3 mins.引言为了方便可以使用 GitHub Actions 实现博客自动发布,将静态博客页面部署到多个服务器上,比如 GitHub Pages,Gitee pages 以及云服务器上。本文介绍使用 GitHub Actions 实现将 Hexo 博客自动编译并发布到 GitHub Pages 上。Read more »
悲惨歌喉下的隐喻--Love, Death & Robots Season 3 Posted on 2022-05-23 In 影视杂谈 (Video Talk)10k 18 mins.引言艾美奖获奖动画选集《爱、死亡 & 机器人》第三部回归,恐怖、想象力和美在新剧集中完美融合,从揭示古老的邪恶力量到喜剧般的末日,剧集以标志性的巧思和创造性的视觉效果,为观众带来令人震惊的奇幻、恐怖和科幻短篇故事。Read more »
Cherno OpenGL教程 Posted on 2022-05-11 In Cherno的C++笔记 (Cherno C++)37k 1:07引言这是 TheCherno 的 OpenGL 系列教程。关于这个系列,我在 GitHub 和码云上自建了源码仓库,如果有需要的朋友可以去看看。Read more »