引言

本章由马若遥老师介绍游戏玩法开发,他曾在动视暴雪开发使命召唤系列黑色行动3&4和手游,目前在腾讯NExT北京工作室。本章内容包括了解什么是游戏玩法开发,通过具体实例来介绍如何建立愿景、划定边界、迭代、抛光。

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引言

本章内容围绕中国游戏市场简析展开,角度更倾向于内容发展而不是一些渠道平台方面的东西。总体上大概分四个部分讲述,首先简单科普一下中国游戏是怎么来的,之后介绍现存的平台和游戏特征和中国玩家的特征,最后来看看国内的游戏开发商到底是什么样子

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